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編集 : クランバトル/ボス/4/フラワーシュバリエ/81
クランバトル
ボス
4
フラワーシュバリエ
81
TITLE:フラワーシュバリエ クランバトル2024年11月(第81回) DEFINE:MODE1=#75bf61,MODE2=#5da9e7,MODE3=#d766aa,MODE4=#df423c |CENTER:200|c |&attachref(モンスター/ボス/フラワーシュバリエ,nolink,60%);| #region(登場履歴){{ -2024年 [[11月>クランバトル/081_11月]] -2023年 [[12月>クランバトル/070_12月]]、[[01月>クランバトル/059_01月]] }} #region(ボス説明){{{{ -【物理】大輪の花に擬態する魔物。その美しさに惹かれた、不用意な獲物の前に絶望の光が花開く。 --バトル開始時、自身の物理防御力と魔法防御力を中アップさせる。 この防御力アップ効果で上昇した防御力は、バトル中に受ける防御力ダウンスキルの影響を受けない。 --バトル開始時、自身にTPダウン50%カット効果を付与する。 --フラワーシュバリエから受けるすべてのダメージで発生する、パーティキャラのTP回復量を中ダウンさせる。 --UB 最も近い敵1キャラを中心にした小範囲に物理特大ダメージを与える。 その後、敵全体にこのスキルで与えたダメージ量に応じた物理ダメージを与える。 --Skill1 自身の物理攻撃力と魔法防御力を特大アップ、TPを中アップさせる。 }}}} -&color({{MODE1}}){1段階目 Lv55}; / &color({{MODE2}}){2段階目 Lv75 (4周目~)}; &color({{MODE3}}){3段階目 Lv115 (10周目~)}; / &color({{MODE4}}){4段階目 Lv446 (26周目~)}; -ステータス ※EX防御はデバフの影響を受けない防御値 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ |~1段階目|~2段階目|~3段階目|~4段階目| |~HP|18,000,000|23,000,000|50,000,000|780,000,000| |~&color(#f00){物防(EX)};|&color(#f00){120 (+10)};|&color(#f00){400 (+40)};|&color(#f11){500 (+60)};|&color(#f00){900 (+200)};| |~&color(#00f){魔防(EX)};|&color(#00f){120 (+10)};|&color(#00f){300 (+40)};|&color(#00f){500 (+60)};|&color(#00f){770 (+200)};| |~物理攻撃|1,600|2,200|8,000|20,000| |~弱点属性|>|>|>|&attachref(icon/属性/水,nolink,50%);水 / &attachref(icon/属性/風,nolink,50%);風| #region(行動パターンとスキル){{ -行動パターン |CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c |~ループ|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1003,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2| -スキル --''バトル開始時'' #div(class=card p-2 bg-danger bg-opacity-10){{ &color({{MODE4}}){※4段階目以降追加}; -「&color(#f00){ボス};」対象 &attachref(icon/abnormal/TPダウンカット,nolink,48%); ''TPダウンカット'' &color(#f00){50%}; -「&color(#f00){全体フィールド};」 &attachref(icon/abnormal/TP上昇ダウン,nolink,48%); ''TP上昇ダウン'' &color(#00f){20}; &attachref(icon/abnormal/HP吸収ダウン,nolink,48%); ''HP吸収ダウン'' &color(#00f){90%}; }} --''UB'' ---前から1人目を中心に「&color(#f00){範囲330};」対象 &attachref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''&color(#f00){物理};特大ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};22,788 / &color({{MODE2}}){2段階:};45,432 / &color({{MODE3}}){3段階:};137,220 / &color({{MODE4}}){4段階:};366,020}; &color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復減少 &color(#00f){50%};、&color({{MODE4}}){4段階:80%};}; ---「&color(#f00){全体};」対象 &attachref(icon/skill/2002,nolink,30%); ''&color(#00f){魔法};ダメージ'' &color(#90f){''上記で与えた合計ダメージ''}; * 倍率 (x5、&color({{MODE4}}){4段階:x13};) &color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復減少 &color(#00f){100%};}; --''Skill1'' ---「&color(#f00){ボス};」対象 &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,nolink,48%); ''&color(#f00){物理};攻撃力アップ'' &color(#f00){150%}; (25秒) (&color({{MODE4}}){4段階:500%};) &attachref(icon/abnormal/物理防御力アップ,nolink,49%); ''&color(#f00){物理};&color(#b50){防御力};アップ'' &color(#f00){100%}; (22秒) &attachref(icon/abnormal/魔法防御力アップ,nolink,49%); ''&color(#00f){魔法};&color(#b50){防御力};アップ'' &color(#f00){100%}; (22秒) &attachref(icon/skill/2006,nolink,30%); ''TP回復'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};60 / &color({{MODE2}}){2段階:};140 / &color({{MODE3}}){3段階:};350 / &color({{MODE4}}){4段階:};700}; --''Skill2'' 通常攻撃枠 ---前から1人目を中心に「&color(#f00){範囲330};」対象 &attachref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''&color(#f00){物理};大ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};36,681 / &color({{MODE2}}){2段階:};73,865 / &color({{MODE3}}){3段階:};224,233 / &color({{MODE4}}){4段階:};606,033}; &color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復減少 &color(#00f){50%};、&color({{MODE4}}){4段階:80%};}; }}
TITLE:フラワーシュバリエ クランバトル2024年11月(第81回) DEFINE:MODE1=#75bf61,MODE2=#5da9e7,MODE3=#d766aa,MODE4=#df423c |CENTER:200|c |&attachref(モンスター/ボス/フラワーシュバリエ,nolink,60%);| #region(登場履歴){{ -2024年 [[11月>クランバトル/081_11月]] -2023年 [[12月>クランバトル/070_12月]]、[[01月>クランバトル/059_01月]] }} #region(ボス説明){{{{ -【物理】大輪の花に擬態する魔物。その美しさに惹かれた、不用意な獲物の前に絶望の光が花開く。 --バトル開始時、自身の物理防御力と魔法防御力を中アップさせる。 この防御力アップ効果で上昇した防御力は、バトル中に受ける防御力ダウンスキルの影響を受けない。 --バトル開始時、自身にTPダウン50%カット効果を付与する。 --フラワーシュバリエから受けるすべてのダメージで発生する、パーティキャラのTP回復量を中ダウンさせる。 --UB 最も近い敵1キャラを中心にした小範囲に物理特大ダメージを与える。 その後、敵全体にこのスキルで与えたダメージ量に応じた物理ダメージを与える。 --Skill1 自身の物理攻撃力と魔法防御力を特大アップ、TPを中アップさせる。 }}}} -&color({{MODE1}}){1段階目 Lv55}; / &color({{MODE2}}){2段階目 Lv75 (4周目~)}; &color({{MODE3}}){3段階目 Lv115 (10周目~)}; / &color({{MODE4}}){4段階目 Lv446 (26周目~)}; -ステータス ※EX防御はデバフの影響を受けない防御値 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ |~1段階目|~2段階目|~3段階目|~4段階目| |~HP|18,000,000|23,000,000|50,000,000|780,000,000| |~&color(#f00){物防(EX)};|&color(#f00){120 (+10)};|&color(#f00){400 (+40)};|&color(#f11){500 (+60)};|&color(#f00){900 (+200)};| |~&color(#00f){魔防(EX)};|&color(#00f){120 (+10)};|&color(#00f){300 (+40)};|&color(#00f){500 (+60)};|&color(#00f){770 (+200)};| |~物理攻撃|1,600|2,200|8,000|20,000| |~弱点属性|>|>|>|&attachref(icon/属性/水,nolink,50%);水 / &attachref(icon/属性/風,nolink,50%);風| #region(行動パターンとスキル){{ -行動パターン |CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c |~ループ|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1003,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2| -スキル --''バトル開始時'' #div(class=card p-2 bg-danger bg-opacity-10){{ &color({{MODE4}}){※4段階目以降追加}; -「&color(#f00){ボス};」対象 &attachref(icon/abnormal/TPダウンカット,nolink,48%); ''TPダウンカット'' &color(#f00){50%}; -「&color(#f00){全体フィールド};」 &attachref(icon/abnormal/TP上昇ダウン,nolink,48%); ''TP上昇ダウン'' &color(#00f){20}; &attachref(icon/abnormal/HP吸収ダウン,nolink,48%); ''HP吸収ダウン'' &color(#00f){90%}; }} --''UB'' ---前から1人目を中心に「&color(#f00){範囲330};」対象 &attachref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''&color(#f00){物理};特大ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};22,788 / &color({{MODE2}}){2段階:};45,432 / &color({{MODE3}}){3段階:};137,220 / &color({{MODE4}}){4段階:};366,020}; &color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復減少 &color(#00f){50%};、&color({{MODE4}}){4段階:80%};}; ---「&color(#f00){全体};」対象 &attachref(icon/skill/2002,nolink,30%); ''&color(#00f){魔法};ダメージ'' &color(#90f){''上記で与えた合計ダメージ''}; * 倍率 (x5、&color({{MODE4}}){4段階:x13};) &color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復減少 &color(#00f){100%};}; --''Skill1'' ---「&color(#f00){ボス};」対象 &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,nolink,48%); ''&color(#f00){物理};攻撃力アップ'' &color(#f00){150%}; (25秒) (&color({{MODE4}}){4段階:500%};) &attachref(icon/abnormal/物理防御力アップ,nolink,49%); ''&color(#f00){物理};&color(#b50){防御力};アップ'' &color(#f00){100%}; (22秒) &attachref(icon/abnormal/魔法防御力アップ,nolink,49%); ''&color(#00f){魔法};&color(#b50){防御力};アップ'' &color(#f00){100%}; (22秒) &attachref(icon/skill/2006,nolink,30%); ''TP回復'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};60 / &color({{MODE2}}){2段階:};140 / &color({{MODE3}}){3段階:};350 / &color({{MODE4}}){4段階:};700}; --''Skill2'' 通常攻撃枠 ---前から1人目を中心に「&color(#f00){範囲330};」対象 &attachref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''&color(#f00){物理};大ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};36,681 / &color({{MODE2}}){2段階:};73,865 / &color({{MODE3}}){3段階:};224,233 / &color({{MODE4}}){4段階:};606,033}; &color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復減少 &color(#00f){50%};、&color({{MODE4}}){4段階:80%};}; }}
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